Nazwa: Pojmanie naukowca
Opis misji: Szalony naukowiec zamknął się w jednym z laboratorium Artail. Celem magów jest pojmanie go ŻYWEGO i doprowadzenie do pracodawcy. Razem z szalonym naukowcem w budynku znajdują się stworzone przez niego chimery, które z pewnością będą agresywne w stosunku do najemników. One oczywiście mogą zostać zabite.
Trudność misji: Średnia
Wymagania wobec graczy: brak
Ilość osób: 3-5 [po zgłoszeniu trzech osób czekam 24h na zgłoszenie kolejnych. Potem misja rusza.]
Nagrody: PD, kasa