Nazwa misji:
Śmieszek
Arc/ciąg misji:
Obrońcy
Opis misji:
Zaczęło się kilka dni temu - od pojawiania się dziwnego osobnika, który nie wiadomo dlaczego świecił na niebiesko i wyglądał jak duch. Miejscowi jednak nie uważali tego za dziwne, więc nie zareagowali. Potem jednak zaczęły dziać się dziwne rzeczy - przedmioty ożywały, jak gdyby nagle otrzymywały własna świadomość, zwierzęta przemawiały ludzkim głosem, a ludzie ... ludzie się śmiali. I to trwa już trzy dni. Potrzebny jest mag, aby zbadał sytuacje i pozbył się problemu.
Poziom trudności:
Łatwy
Ilość osób:
2
Wymagania:
Brak.
Nagrody:
PD i hajs